The BoardMod Project
 The Project | News | Downloads | Mods | FAQ | Templates | Chat | Forum
FAQ - Veel Gestelde Vragen

English

French

Finnish

Norwegian

Polish

Dutch

German

Mac
1. Wat is BoardMod waar ik zoveel van gehoord heb?
2. Hoe gebruik je BoardMod?
3. Hoe installeer ik Mods die ik heb gedownload?
4. Hoe installeer ik Mods handmatig?
5. Ondersteunt BoardMod YaBB's CGI versie?
6. BoardMod geeft een foutmelding als ik een Mod probeer te installeren.
7. Ik kan een Mod niet de-installeren - HELP!
8. Waarom is dit project Open Source en waar vind ik de broncode?
9. Ik wil een Mod schrijven voor dit programma. Hoe doe ik dat?
10. Wie schreef deze excellente FAQ?


1. Wat is BoardMod waar ik zoveel van gehoord heb?
Boardmod is een programma dat het makkelijker maakt om modificaties aan te brengen aan het gratis YaBB/YaBBSE Bulletin Board Systeem. Het enige wat je moet doen is de gewenste wijzigingen selecteren en de install knop aanklikken. Binnen 5 minuten kan ook jij een volledig aangepast bulletinboard hebben. Voor meer gedetailleerde informatie over het project dien je de Project pagina te bezoeken.
> terug naar boven <

2. Hoe gebruik je BoardMod?
Je dient er allereerst voor te zorgen dat je al een draaiende versie van YaBB op je website hebt. Als dit zo is dien je de volgende simpele stappen te volgen om BoardMod te downloaden en te gebruiken:

  1. Ga naar http://www.boardmod.org/downloads.php en download de meest recente versie (versie 2.5.2).
  2. Pak het zipbestand uit in een folder naar keuze (een die makkelijk te vinden is zoals C:\BoardMod).
  3. Download je complete YaBB van de webserver (met FTP) en plaats deze met dezelfde structuur op de harde schijf.
  4. Start BoardMod. Je ziet een vak met een "Bladeren" knop ernaast in de linker bovenhoek.
  5. Click de "Bladeren" knop en wijs de hoofdfolder aan waarin de gedownloade versie van je YaBB staat. (hierin staat YaBB.pl of YaBB.cgi)
  6. Je krijgt een selectieveld in de rechter bovenhoek. Klik hierop en je zou een lijst moeten krijgen met YaBB versies. (Dit is eigenlijk een lijst met folders in de Mods folder van de BoardMod hoofdfolder.)
  7. Selecteer jouw YaBB versie. Dit is nu YaBB 1 Gold SP1.1.
  8. Ga verder naar het volgende onderwerp in deze FAQ. :)

Als je er nu nog niet uit komt, probeer dan Boardmod voor de absolute dummy.

> terug naar boven <

3. Hoe installeer ik Mods die ik heb gedownload?
Sla de Mod die je gedownload hebt op in de folder C:\BoardMod\Mods\*Jouw YaBB versie*. Indien de Mod in een zipbestand is opgeslagen dien je alleen de .mod files uit te pakken naar deze folder. Start nu BoardMod op en volg de stappen in vraag 2 als je die al niet een keer hebt uitgevoerd.
Als je nu jouw versie van YaBB dubbelklikt krijg je een lijst me de mods die in deze folder aanwezig zijn. Blader deze lijst door tot je de zojuist toegevoegde mod hebt gevonden en zet een vinkje in het vakje voor de Modnaam.
De installatie zou nu moeten beginnen.

(OPMERKING: Mods met een vinkje voor de naam zijn reeds GEÏNSTALLEERDE Mods, degene zonder het vinkje zijn niet geïnstalleerd. Je kunt de keuze handmatig veranderen door Ctrl(Control) vast te houden.)

Als je foutmeldingen krijgt controleer dan eerst of de Mod die je hebt opgehaald voor jouw versie YaBB is:
Bijv. YaBB 1 Gold Mods werken niet op SP1/SP1.1.
Mods voor SP1 hebben zo'n 90% kans om te werken op SP1.1 en andersom.
Mods voor Gold SP1/SP1.1 werken niet op de Gold versie.

Als je problemen hebt met je Mod, ga dan hierheen voor verdere hulp.

> terug naar boven <

4. Hoe installeer ik Mods handmatig?

  1. Met behulp van BoardMod:

    Klik de "Manual Install" knop en volg de instructies. Meestal zoek je op de inhoud van het linkerveld en de inhoud van het rechterveld is ervoor of erachter toegevoegd of vervangt de code (Wat je zou moeten doen staat boven het rechterveld). Het bestand wat gewijzigd wordt staat boven het linkerveld.

  2. Door alleen het .mod bestand te gebruiken:

    Open het .mod bestand met Kladblok of een andere tekst editor (geen Word oid) en blader naar beneden totdat je de eerste <edit file> markering tegenkomt. Het bestand wat gewijzigd dient te worden staat tussen deze en de sluitmarkering </edit file>. Bijv.: Sources/AdminEdit.pl betekent dat je in je YaBB folder de folder Sources moet openen en vervolgens met een tekst editor het bestand AdminEdit.pl. Alles wat er onder deze <edit file> markering staat tot aan de volgende zijn de instructies welke de wijzigingen/aanvullingen beschrijven voor dit bestand. De eerste markering die je elke keer tegenkomt is de <search for> markering. Dit is een eenvoudige zoekopdracht naar het stuk code tussen de zoek markeringen. De volgende markering is er één van de volgende drie::

    <replace>: Vervang wat je gevonden hebt door deze code/tekst.
    </replace>

    <add before>: Plaats deze code vóór de code die gevonden is.
    </add before>

    <add after>: Plaats deze code na de code die gevonden is.
    </add after>

    Herhaal deze instructies totdat je de volgende <edit file> markering tegenkomt. Indien je die hebt gevonden sla je het huidige gewijzigde bestand op en open je het volgende bestand wat genoemd wordt in deze markering.
> terug naar boven <

5. Ondersteunt BoardMod YaBB's CGI versie?
Ja, sinds versie 2.5.1 ondersteunt BoardMod zowel de .pl als de .cgi versie. Lagere versies doen dit niet, dus indien je problemen hebt kan je het beste updaten naar de laatste versie.
> terug naar boven <

6. BoardMod geeft een foutmelding als ik een Mod probeer te installeren.
Het enige wat je dan kunt doen is de installatie afbreken (Cancel). De fout wordt meestal veroorzaakt doordat BoardMod een stukje code wat gewijzigd/aangevuld dient te worden niet kan vonden in de scripts. Meestal is de oorzaak hiervan de verkeerde versie van de Mod, welke voor een andere versie geschreven is. Het kan echter ook zijn dat bij de installatie van een andere Mod het gezochte stukje code reeds is gewijzigd door deze Mod. Je kunt dan aan de maker van de Mod vragen of hij een versie wil maken die compatibel is met de andere mod. Meestal houden Mod schrijvers wel rekening met het onderling compatibel zijn ervan, maar soms is dit niet altijd mogelijk. Als je wilt weten hoe je contact kunt opnemen met de maker, de meeste vindt je op de BoardMod Forums.
> terug naar boven <

7. Ik kan een Mod niet de-installeren - HELP!
Dit gebeurd alleen indien een Mod nieuwe zaken toevoegd aan Settings.pl. Als je zo'n nieuwe instelling hierna vanuit je YaBB wijzigt dien je deze eerst terug te zetten naar de standaard instelling van de Mod. Als dit niet werkt dien je de Mod handmatig te de-installeren. Om dit te doen klik je op de knop linksonder en volg je de gegeven instructies.
> terug naar boven <

8. Waarom is dit project Open Source en waar vind ik de broncode?
Het project is Open Source en gelicentieerd onder GPL omdat ik het belangrijk vind dat het programma transparant is naar de gebruiker toe. Het moet voor iedereen mogelijk zijn te begrijpen wat het programma doet en wie weet..... zijn er nog wel een paar goede programmeurs die kunnen helpen om dit programma verder te verbeteren. Het programma is geschreven in Kylix2 OE en Delphi6, dus het zou niet moeilijk moeten zijn de broncode te begrijpen. De broncode kan als een apart bestand worden gedownload.
Het maakt het ook eenvoudiger om BoardMod te modificeren zodat ook andere scripts kunnen worden bewerkt.
> terug naar boven <

9. Ik wil een Mod schrijven voor dit programma. Hoe doe ik dat?
Een .mod bestand is eigenlijk niet veel meer dan een tekstbestand. Open het maar in Kladblok en je zult zien dat het een klein beetje lijkt op html code alleen met andere markeringen. Je kunt een Mod op twee manieren maken. De eerste methode is met Kladblok en handmatig de markeringen en wijzigingen schrijven (knippen en plakken) of je gebruikt BoardMod hiervoor. Vanaf versie 2.0 zit hier een ingebouwde Mod Editor in (Versie 2.5.1 heeft nu de YaME Editor geïntegreerd die veel beter is qua werking en looks). Het is aan te raden de Mod Editor te gebruiken daar je dan geen kans hebt op typefouten in de markeringen en het overzicht van de totale Mod veel beter is. Maar welke methode jij ook kiest, je dient ten alle tijden de HowTo te lezen en de bestandsopbouw te begrijpen en ook welke beperkingen er zijn. Om je Mod in te sturen dien je deze site te bezoeken.
> terug naar boven <

10. Wie schreef deze excellente FAQ?
Deze FAQ is origineel geschreven door Michael zelf en later herschreven door Christer Jenson.
> terug naar boven <


Als je nog vragen hebt die niet in deze FAQ genoemd zijn en welke belangrijk kunnen zijn voor andere gebruikers neem dan even per contact met me op


Project website hosting proudly sponsored and provided by UK2 Hosting

© 2000-2012 by - All rights reserved.

 The Project | News | Downloads | Mods | FAQ | Templates | Chat | Forum